🏆 Recordes
Use as setas direcionais ou as teclas [W, A, S, D] para navegar com o Pac-Man.
Para pausar/retomar o jogo pressione [ESPAÇO] ou [ESC], ou clique na área do jogo.
Use gestos de deslize para navegar com o Pac-Man.
Alternativamente, use os botões de seta abaixo da área do jogo para navegar.
Para pausar/retomar o jogo, toque na área do jogo uma vez.
Os fantasmas são criaturas que caçam o Pac-Man e vão matá-lo se o pegarem.
Cada fantasma tem sua própria estratégia para perseguir o Pac-Man.
Este é o modo padrão. Quando os fantasmas estão no modo dispersão, eles vão para seu canto inicial e ficam lá.
Após um certo tempo, os fantasmas mudam de modo e querem perseguir o Pac-Man. Isso é indicado pelas paredes ficando vermelhas.
O objetivo de cada nível é comer todas as pílulas brancas sem ser pego pelos fantasmas. Cada pílula vale 10 pontos.
Em cada nível há 4 super pílulas, que são um pouco maiores que as normais. Se o Pac-Man comê-las, ficará forte o suficiente para comer os fantasmas. Você verá isso indicado pelos fantasmas ficando azuis. Cada super pílula vale 50 pontos.
Comer um fantasma vale 100 pontos. A alma do fantasma retornará à casa dos fantasmas antes de começar a perseguir o Pac-Man novamente.
Versão Atual: 1.0.5 (2021-03-22)
Pac-Man Canvas é Open Source, criado por platzh1rsch. Você pode obter o código no GitHub.
Adaptado e traduzido para português por Pixel em Foco.
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Este jogo foi desenvolvido inteiramente em HTML5, CSS3 e Javascript (usando pequenos trechos de jQuery). Um projeto open source que recria o clássico Pac-Man arcade dos anos 80.
Tecnologias utilizadas:
Créditos: Criado originalmente por platzh1rsch. Baseado nos tutoriais "Exploring HTML5 Canvas" e recursos do Codecademy.
Adaptação PT-BR: Tradução e melhorias visuais por Pixel em Foco.